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浅谈三玄修 剑风剑雨主动技能实用对比

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2017/6/10 14:18:19
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  『3玄修』关于剑风及剑雨主动技能实用性对比,以及剑风主动是否“逆天”

  看了3玄修的技能描述,一开始感觉YJ剑风系的主动技能只能算是有用,但是完全达不到逆天的效果,也挽回不了力敏剑没输出环境容易被控被秒的局面。

  已经很久没发技术贴了,但是今天看了新出的具体技能数据,那6秒的持续时间和更改后的50秒CD,我真的不怎么淡定。

  首先研究下剑风那100%物攻的具体效果,也就是对YJ三刀的具体影响。

  很多人看到物攻+100%,都会有一种“伤害翻倍了”的错觉,下面我们要证明这不只是错觉,而且是错得很离谱。

  神启稍微高端点的红烧力敏剑,2000的物攻开听雨900的附伤应该算是不错了的,下面就以这个数据为例,并且假设攻击目标没有任何防御知彼,讨论开启玄修技能前后三刀的伤害比例。

  1.归元:140%的技能威力,附加大约1100的攻击和1000的附伤(附伤不计算威力)。

  开启玄修技能前,归元会心伤害为(2000+1100+900)*140%*1.5+1000*1.5=9900

  开启玄修技能后,归元会心伤害为(4000+1100+900)*140%*1.5+1000*1.5=14100

  前后伤害比例为14100/9900=142.42%≈140%

  2.流风:110%的技能威力,附加大约600的攻击和600的附伤(附伤不计算威力)

  开启玄修技能前,流风会心伤害为(2000+600+900)*110%*1.5+600*1.5=6675

  开启玄修技能后,流风会心伤害为(4000+600+900)*110%*1.5+600*1.5=9975

  前后伤害比例为9975/6675=149.44%≈150%

  3.炫炎:25%的技能威力,附加大约350的攻击和900的附伤(附伤不计算威力)

  开启玄修技能前,炫炎会心伤害为(2000+350+900)*25%*1.5+900*1.5=2570

  开启玄修技能后,炫炎会心伤害为(4000+350+900)*25%*1.5+900*1.5=3320

  前后伤害比例为3320/2570=129.18%≈130%

  以上数据看起来伤害虽然没有很夸张涨动,但是仍然是挺可观的,可是隐藏的条件和因素呢?

  技能伤害增加得多的主要是物攻方面的三刀,而这5秒(6秒持续-1秒调息)就必然迫使你近身去对低物防职业进行挥砍(貌似只有YL了?不到35%血去YL周围送头咩)。

  如果5秒时间不能近身,则技能作废;如果5秒 时间近身,那不到35%的血,以及毫无防控能力的身段。。。不用我继续说了吧

  总结来说,剑风的伤害增幅在我看来还不如剑雨的130%倍,毕竟剑雨对法术技能也是130%的加成,而且没有35%血量发动的限制,实际作用时间也有9秒之多(10秒持续时间-1秒调息),还有一个更重要的,剑雨的召唤剑灵不是状态,不用怕被同门消掉。

  最后是发帖的目的,我只想说力敏剑没有看出有多大的加强,甚至这个主动技能会让很多人把八荒留到35%血之后。

  而力敏剑战场人多时开场不上八荒,很可能就是从50%甚至更高血量直接过渡到死亡(可能是被控到死,也可能是一招被秒,)。

  是不是危言耸听,只有力敏剑自己清楚,以及那些喜欢把力敏剑控到死、一招秒的神坛职业(并且从此以后他们会更加喜欢这样做)。

  最后说一句,我自己的号不是力敏剑,但是为了锻炼和熟悉YJ,我玩别人的力敏剑和魂剑比我自己的号更多。

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