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荒火教——《天下3》三玄修官方解读

作者:佚名 来源:本站原创 发布时间:2013-12-16 13:13:13
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  荒火教——《天下3》三玄修官方解读

  狂魔铁血丹心  铁血丹心:被眩晕时,活的铁血丹心状态,物理,法术防御提升15%,持续3秒。

  我感觉这个技能真的很不错,很多HH都是被晕以后,被人一顿技能甩脸上,然后开不出刚身,吃不了药就这么死了,点了这个技能以后,可以让5000防御的HH,被晕以后物防达到6000的满防这样,在普遍1200左右法防的情况下,加脉大概能到1400,然后加15%是1600,如果有师门护佑就是1800,效果还是有一点的。有了这个被动能保证你中了破甲,然后被人晕住群殴的时候,你的物防还是有5000,保证了一定的生存,让被人群殴的情况下,开出刚身保命的机会多了一分。不过单挑就比较鸡肋了,持续时间只有3秒,有点短,如果能到5秒的话要好一点。不过每次中了眩晕以后状态都是立即刷新的,这个还不错。至少在风7里面,可以比较从容的应对羽毛的点杀了。

  烈焰真金  烈焰真金:施展抱走技能是,额外为8米范围内的友方铁甲福泽四方状态,物理系化解增加200,持续5秒。

  化解这个东西,你不堆到800基本上是看不出效果的,而持续5秒的化解。。。这个技能是来卖萌的。假如化解增加800,那还可以考虑点一下,有时候BX被人群殴在他旁边开一个暴走还有可能救一下他,现在还是算了吧。

  洞若观火  洞若观火:命中力提升8%

  现在按照2000的命中来算的话,8%是能提高160点命中,这要看的话,2160的命中我感觉和2000的命中差别也不大,你该划过的还是划过,你该命中的还是命中,但是我们换一个角度来考虑,如果点了这个点,那么我们可以把装备上的160点命中那来换成其他属性,我推荐欲心,160点命中大概可以让除了衣服和肩膀以外的其他3件装备的命中都换成欲心,这样能提高一定的生存能力,还是不错的。不过在玄修点这么宝贵的情况下,为了一点命中牺牲一个点数,我感觉还是不划算的。

  沸反盈天  沸反盈天:生命值大约2%加成到技力值

  这个技能怎么说呢,现在HH普遍不缺蓝,暴走节蓝,脱站回复实用性都很强。按5W血来算,2%就是1000的蓝,打JJC遇到那种受队还是有点用,不过我觉得这个节点是用来平衡火神在单挑中的无敌耗蓝流的(后面会讲到)。整体上来看,意义不是很大。

  月沉星坠  月沉星坠:武器切换为刀时,挥砍重击提升240,持续5秒。

  这个还是很不错的,保证了HH刀的爆发力,1300重击的红烧HH能到1500,1500重击的大翅膀HH能到1700,如果是那种全重击首饰,全重击莲花的大翅膀HH,这一下挥砍重击就能到1800+了,一定程度上弥补了重击HH鱼合体不加重击的尴尬,在对抗双地阵加的N多的化解时,就有了很不错的效果,而且可以把身上的白刃鉴定改成崩击,这样整体重击率会有一个不错的提高。

  宝刀未老  宝刀未老:附加宝刀未老状态,持续3/4/6秒。该状态下承受伤害减少30%/45%/60%。瞬发,回气120秒,调息4秒。

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  作为一个大招很给力的,而且是瞬发,用的好完全可以开技能冲进去6秒吸收一下对方的高伤害技能,而且关键时刻也能保命。配合上化解F,可以说6秒无敌也不为过。可以一定程度上避免被法师一个风7罩住,直接水乱干掉的情况。但是调息时间确实是硬伤,4秒的调息很难让这个技能成为一个进攻行的技能,反而是偏保命和骗技能的,同时考虑到其他门派的强大的玄修,这个技能我感觉在以后会起到一个非常重要的作用。

  火神祝融之怒  祝融之怒:会心一击力得到最小攻力10%的加成

  这个和那个加命中的一个道理,点了以后,可以空出来200点敏来加到体上,这样多200的防御1000的血和100的抗性,还不错。

  赤浪流焰  赤浪流焰:每移动40米,处罚赤浪流焰状态,不良状态命中力提升120,持续时间10秒。改状态最多叠加3层。不良状态命中敌人后该状态消失。

  这个技能。。。怎么说呢,3层。也就是360点,你相信这个吗,反正我是不信的,和法师的加强控制的节点比起来这个技能就是渣渣。被动节点这么宝贵,我可不想浪费一个点在这个上。

  七伤炼狱  七伤炼狱:伤回气时间减少为7秒。

  这个技能,其实要在大量的实战中去感受的,虽然说9秒变7秒,表面上是增加了输出,但是,其实呢,很多情况可能是这样,你伤CD好了,但是你打不到人,或者被控制无法使用技能,然后你会发现7秒和9秒其实没啥区别,所以说,这个技能或许没有大家想的那么变态,不过有一个连招到是可以用了,可以对脆皮的伤害最大化了,开刀特技,3FJ伤,然后立马跑开。火神接天地,然后在伤。可以看的出来,其实是对那种没有控制技,或者控制技躲开的职业有着比较强的压制,但是除了YJ,哪个职业没有强控,而YJ 3玄修有了20%的欲心,会心的能打的动多少?月月的数据贴里面做了这么一个计算,如果你没有人祸和诛心,在面对有20%御心和18%知彼知的YJ的情况下,你的会心系数会被压制到1!而不是1.5!也就是说,你出一个会心,相当于击中的最大值而已!而曲则全假的的化解,重击的能打出来多少重击?所以,这里还是要赞一下,相互有着节制和平衡做的很好,很漂亮。

  衰毁骨立  衰毁骨立:仙魔震会额外对目标命中衰毁骨立状态,法术防御力下降10%,念较大幅度下降,持续5秒

  卖萌用的,一个物理输出职业,你给他的负面状态是降法防?仙魔之后接断吼吗?念较大幅度下降?有什么用?在面对念虚和BX的情况下,你就算仙魔5秒砸掉他1000的念,这算多了把,你还是打不动他!难道靠一个仙魔的5秒念下降去压制BX的治疗量?我是想不明白有什么用,求高人解惑,弄出来凑数的把,加个1000的技能状态命中多好。

  古井无波  古井无波:承受致命伤害时,50%的概率,该伤害减少30%

  我是感觉没什么用,你们觉得呢,要死了的情况下就不要挣扎这一下了,没多少意义,最不能接受的是,这一下还是概率,概率、概率、概率。。。。我对自己的长相还是没有这么高的自信的。不过门派战里面,或许会有一点用。

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  铄石流金  铄石流金:迅速冲向目标,射程12/15/20米,攻击增加475-765,威力60%。目标及6米范围内的敌人可能会眩晕0.5秒,获得1级的逆脉状态,持续8秒。瞬发,回气90秒,调息0.5秒。

  蛋疼的调息和眩晕时间、范围,蛋疼的伤害,让这个技能略尴尬。但是配合狂用还不错,和其他门派的大招比起来,感觉有点渣渣,1级逆脉是封3个技能。虽然可能封的技能比较鸡肋,但是耗蓝效果还是在的,也就是说,如果你先手开灭世2 然后开狂,用大招冲过去,给她逆脉,站他旁边等调息,告诉他,求你打我,你是打呢还是不打呢,10备耗蓝。好的,你不打我对吧,我直接敲你金玉,然后你打我么?还不打?哦好的,我就要使劲揍你了。你打我的话,好的,我开特技,顶一下伤害,你10备耗蓝,亏死你。这也是狂魔系出现了一个加1000蓝的被动节点的原因之一吧。而这个技能我实在想不出其他太好的用法了,破法师和YJ的加速?追杀BX?实在是有点说不出来的感觉,你说他没用吧,他有时候还真有用。你说他有用把,他作用还真不大,有点尴尬。

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