归墟边缘英雄 细数那些一直坐冷板凳的hero
本人玩归墟也不短时间了,谨以此文字谈谈归墟的现状。
归墟战场21个英雄,有强力打手,有强力辅助,有强力控制。胜负是以神像是否被拆和人头多少来判定,前者优于后者。强力打手我不想说了,基本上会玩的大家都已经会玩了。只是谈谈那些被忽视的边缘英雄。
后续可能专门单独写写秋千宋雨涵熊猫张凯峰荆茗这类英雄的玩法。
有些英雄的定位就不是30+的高人头,更多是15+人头,30+助攻的定位,比如熊猫,太子,勿忽邪,甘草,红毛等等等等.....这类英雄你可以偶尔高光一把,击杀30+人,但更多还是在于辅助及对团队的贡献。归墟这个战场把人头看的太重太重了,所谓的高手也大多是以人头多少去评判。其实我认为任一英雄只要你能玩出其特色,并且带领大家走向胜利,这类人才算是真正高手,个人Solo秀仅仅是锦上添花而已。至今归墟只认为寻生是唯一真正的高手,即使没有华丽的数据,但是他对每个英雄的理解都是非常的用心。
人头秀,solo秀抱着欣赏的态度更好。如果你是真的想玩好归墟,用心的去研究每个英雄,明确其定位,再能确认玩好其本分前提下,再考虑高击杀和人头,一心想着全归墟21个英雄都拿高人头本身就是一种畸形。有些时候所谓的高手拿酱油英雄比如秋千凭着自己对血量及人头的高敏感,“抢”了一些水平比较一般的马王爷或魔姬的人头,导致其后期发展不起来,影响其出装最后团战无力的情况也不是没有。
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